昨天,騰訊《新天龍八部》上線,首日拿下iOS免費(fèi)榜第1,暢銷榜30的成績(jī)。
(相關(guān)資料圖)
天龍MMO之爭(zhēng),可以說是從端游戰(zhàn)到手游,從一代戰(zhàn)到二代。一方是閱龍智娛、完美世界,另一方是搜狐暢游、騰訊。
就在今年4月中,閱龍智娛、完美世界的《天龍八部2》上線,成績(jī)亮眼,在買量投放上堪稱豪橫。而最近,面對(duì)競(jìng)品上線,該游戲又找到金晨代言,推出新門派——星宿。
昨天騰訊發(fā)《新天龍八部》,情況如何?營(yíng)銷思路上有何表現(xiàn)?對(duì)比完美同IP產(chǎn)品,怎么樣?
為表客觀,本文會(huì)嚴(yán)格區(qū)分【事實(shí)&數(shù)據(jù)】,以及【DataEye研究院觀點(diǎn)】。
如果您對(duì)觀點(diǎn)有異議,可以只參考【事實(shí)&數(shù)據(jù)】部分,以您自己見解為主,評(píng)論區(qū)見。
一、 市場(chǎng)表現(xiàn)
【事實(shí)&數(shù)據(jù)】
根據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)榜單顯示,昨天《新天龍八部》上線當(dāng)天最好的成績(jī),是iOS游戲免費(fèi)榜第1名,游戲暢銷榜第30名(截至28號(hào)晚11點(diǎn))。作為對(duì)比,此前《天龍八部2》上線當(dāng)天的成績(jī)是iOS游戲免費(fèi)榜第2名、游戲暢銷榜第10名。
【DataEye研究院觀點(diǎn)】
上線時(shí)間偏晚,不占優(yōu)。8月29號(hào)才遲遲到來的《新天龍八部》,上線時(shí)間算晚,甚至說是大劣勢(shì)都不為過。直接競(jìng)品《天龍八部2》4月14號(hào)就上線了,且大手筆買了一大波IP用戶;間接競(jìng)品《逆水寒》手游6月30號(hào)暑期前上線,且大紅大紫,加入了“TF GAME”成了“某三字”游戲。暢游、騰訊《新天龍八部》8月29號(hào)姍姍來遲,暑期檔都錯(cuò)過了(會(huì)主攻國(guó)慶檔嗎?),且武俠MMO用戶今年都洗兩輪了。
或是節(jié)奏、資源問題。這個(gè)節(jié)點(diǎn)上,DataEye研究院猜測(cè),或是騰訊內(nèi)部資源規(guī)劃問題:Q3前后騰訊發(fā)六款游戲,除了《新天龍八部》,還有《無畏契約》《命運(yùn)方舟》《卡拉彼丘》三款端游,以及《冒險(xiǎn)島:楓之傳說》、《戰(zhàn)地?zé)o疆》手游,馬上《七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)》手游也要發(fā)??梢哉f,騰訊Q3新游馬不停蹄。高頻節(jié)奏,或讓騰訊發(fā)行在營(yíng)銷、渠道資源調(diào)配方面出現(xiàn)緊張局面(同一時(shí)段,騰訊家的渠道、廣告位往往只能側(cè)重1款新游)。
略顯低調(diào)。也正因?yàn)轵v訊需要發(fā)多款游戲,疊加降本增效,導(dǎo)致每款游戲不會(huì)再像此前一樣“包場(chǎng)”、“大手筆”,因此《新天龍八部》這次上線,略顯低調(diào),成績(jī)暫時(shí)普普通通。當(dāng)然,MMO本來就需要玩家至少一周時(shí)間來升級(jí)養(yǎng)成、社交攀比,前期氪度不高。目前成績(jī)說明不了什么。
二、 買量投放
【事實(shí)&數(shù)據(jù)】
(一)投放量&投放趨勢(shì)
《新天龍八部》從數(shù)據(jù)來看,在不刪檔內(nèi)側(cè)和公測(cè)前進(jìn)行小規(guī)模測(cè)試素材投放測(cè)試,日均測(cè)試素材20組左右。在游戲上線當(dāng)日,也沒有進(jìn)行大規(guī)模投放,投放素材426組。
作為對(duì)比,《天龍八部2》此前在預(yù)熱階段基本不投放素材,直到產(chǎn)品上線當(dāng)天(4月14日),素材投放量呈爆發(fā)式增長(zhǎng),激增至9000多組,并在第三天(4月16日)達(dá)到峰值,突破1.7萬組素材。在上線一周后《天龍八部2》呈現(xiàn)斷崖式下降,日均投放下降至個(gè)位數(shù)。
(二)投放渠道
在投放渠道的選擇上,兩款游戲有些差異?!缎绿忑埌瞬俊吠兜那栏佣嘣?月騰訊系游戲投字節(jié)系流量進(jìn)一步放開后,該游戲字節(jié)系平臺(tái)也投放了約33%素材。作為對(duì)比,《天龍八部2》則集中投放優(yōu)量廣告、穿山甲聯(lián)盟。
(三)素材創(chuàng)意
DataEye研究院整理兩款產(chǎn)品投放計(jì)劃數(shù)TOP30的高效素材:
高效素材TOP30視頻素材中,《新天龍八部》的創(chuàng)意素材占比分布較為均衡,品牌類較多,“明星實(shí)拍”以代言人“許嵩”唱歌、訪談、推薦為主。
作為對(duì)比《天龍八部2》的高效素材主要以“明星實(shí)拍短劇”為主要?jiǎng)?chuàng)意形式包裝素材,其中《天龍八部》97版電視劇主角出鏡次數(shù)較高。
【DataEye研究院觀點(diǎn)】
投放節(jié)奏:騰訊《新天龍八部》目前并不重買量,先做品牌。首日只投了少量素材。參考騰訊代理發(fā)行的其他IP游戲,估計(jì)這次又是先以IP、品牌內(nèi)容、渠道獲量。作為對(duì)比,完美《天龍八部2》上線當(dāng)日(4月14號(hào))也是沒怎么買,而是主要依靠IP、產(chǎn)品本身吸量,但16號(hào)開始進(jìn)一步加碼,單日消耗預(yù)計(jì)能破5千萬。
素材賣點(diǎn):強(qiáng)調(diào)“端轉(zhuǎn)手”,主打情懷,“不和別人比”。《新天龍八部》的素材,大多都提到了情懷、端游,曾助力過端游音樂的許嵩代言,試圖召回端游玩家。它的目標(biāo),不是《天龍八部2》不是《逆水寒》手游,而是自己端游——所謂“不和別人比,只求超越自己”。作為對(duì)比,《天龍八部2》是有“假想敵”的,它提出“真天龍”的概念,言下之意是暗示......你懂。
主打情懷落到具體素材,是聚焦,也可以說單調(diào)。在買量素材做得不多的前提下,《新天龍八部》賣點(diǎn)不夠多元,有點(diǎn)“一招鮮”。作為對(duì)比,《天龍八部2》的打法賣點(diǎn)更多元、豐富:明星達(dá)人、輕功玩法、IP情懷、精美畫面、“真天龍”概念。兩種打法,沒有孰優(yōu)孰劣,根本原因是騰訊發(fā)《新天龍八部》,買量不多,所以素材更聚焦;完美發(fā)《天龍八部2》,首周大手筆買量,素材必然更多元,否則也支撐不起前期的消耗。
素材剪入大量游戲?qū)嶄浽?,是“雙刃劍”?!爸鞔蚯閼选辈呗?,在買量素材做得不多的前提下,顯得非常聚焦、突出。具體表現(xiàn)在:《新天龍八部》大量素材剪入了游戲?qū)嶄洰嬅妫ù蟾拍苷伎偹夭牡?0%以上)。而這些剪入實(shí)錄的素材,并沒有非常精美華麗(和主打品質(zhì)、畫面的《逆水寒》《天龍八部2》有些差距)。
這有利有弊:一方面,搜狐暢游的老端游,確實(shí)也就這品質(zhì),現(xiàn)在“端轉(zhuǎn)手”,還原經(jīng)典、重溫情懷,給情懷用戶的就是這個(gè)味兒啊,這是一種提前篩選——區(qū)隔掉那些不喜歡這個(gè)畫面受眾;另一方面,這有些“品質(zhì)不夠,情懷來湊”的嫌疑,這游戲畫面預(yù)計(jì)確實(shí)會(huì)勸退不少泛用戶,該游戲大概率不會(huì)成為大DAU。
公允地說,“品質(zhì)不夠,情懷來湊”確實(shí)也是有立足之地的。我們不應(yīng)該拿《逆水寒》的標(biāo)準(zhǔn),去審視每一個(gè)MMO。
三、品牌傳播
【事實(shí)&數(shù)據(jù)】
由于主打騰訊系流量,微信是主陣地,我們這部分重點(diǎn)看微信。微信指數(shù)顯示:今年《新天龍八部》手游指數(shù),遠(yuǎn)低于《天龍八部2》手游。該數(shù)據(jù)只截至28號(hào),29號(hào)《新天龍八部》的直播盛典,尚未計(jì)入。
視頻號(hào)做直播盛典,直播情況好于短視頻。DataEye研究院發(fā)現(xiàn),29號(hào)游戲上線當(dāng)天,截至晚上8點(diǎn)半《新天龍八部》在視頻號(hào)的直播有超40萬人看過。作為對(duì)比,《新天龍八部》視頻號(hào)的短視頻,近期最高點(diǎn)贊視頻僅101個(gè)贊。我們體驗(yàn)發(fā)現(xiàn),視頻號(hào)直播可以直接下游戲,而且(在沒下載游戲前)可以一邊直接進(jìn)入注冊(cè)頁(yè)面,一邊看直播,同時(shí)后臺(tái)會(huì)一邊下載游戲。
在品牌聯(lián)動(dòng)方面,《新天龍八部》找了多個(gè)品牌,比如雷神、攜程、絕味鴨脖、順豐同城多領(lǐng)域品牌展開合作,定制跨界福利活動(dòng)。
在代言人方面,《新天龍八部》選擇了“許嵩”(相關(guān)代表作《半城煙沙》),許嵩與該IP共同走過了十三年。同時(shí),許嵩為《新天龍八部》獻(xiàn)唱主題曲《如謎》也于29日公測(cè)當(dāng)天正式上線。除此之外,《新天龍八部》還聯(lián)合多位明星拍攝武術(shù)/舞蹈大片。
【DataEye研究院觀點(diǎn)】
代言、聯(lián)動(dòng)、武術(shù)/舞蹈、音樂、直播盛典,都做了。但除直播外,傳播一般。從微信指數(shù)數(shù)據(jù)來看,《新天龍八部》目前不如競(jìng)品,該游戲的預(yù)算,似乎更多地用在“制作內(nèi)容”,而非“傳播內(nèi)容”,畢竟后者需要更多預(yù)算。當(dāng)然,《新天龍八部》數(shù)據(jù)未計(jì)入29號(hào),且剛上線一天。估計(jì)還有后手,比如到周末或者到國(guó)慶再發(fā)力?
聯(lián)動(dòng)更重視品牌口碑?!缎绿忑埌瞬俊反朔穆?lián)動(dòng)追求“深度”、“價(jià)值”,除了視頻號(hào)直播盛典外,沒太多“聲量”。明顯希望通過聯(lián)動(dòng),跨界喚醒玩家的情懷、記憶,為游戲賺取口碑。對(duì)于情懷玩家群體來說,玩家會(huì)更加看重聯(lián)動(dòng)調(diào)性的選擇。
視頻號(hào)、微信游戲扛起大旗?眾所周知,視頻號(hào)是全村希望,今年Q2視頻號(hào)廣告收入30個(gè)億。然而,在游戲發(fā)行方面,視頻號(hào)短視頻方面,似乎還沒有“太給力”。具體到這次《新天龍八部》,DataEye研究院發(fā)現(xiàn):視頻號(hào)里,官號(hào)直播情況遠(yuǎn)好于短視頻,這主要因?yàn)樽隽艘粓?chǎng)以歌舞為主的開服“盛典”直播(不愧是做演唱會(huì)起家的)。而且可以做帶玩、下載、導(dǎo)量給云游戲,在直播開始前還會(huì)給受眾微信發(fā)消息提醒。這可能是視頻號(hào)發(fā)行游戲的一個(gè)小亮點(diǎn)。
此外,在微信游戲,私域、小圈子的沉淀流量數(shù)據(jù)也尤為可觀,比如#什么讓你的天龍DNA動(dòng)了 話題截至29號(hào)下午有464萬流量。篇幅所限,不多贅述。
四、天龍手游MMO大戰(zhàn):騰訊有些力不從心
【DataEye研究院觀點(diǎn)】
在《冒險(xiǎn)島》那篇,DataEye研究院就得出一個(gè)觀點(diǎn):騰訊代理發(fā)行:剛被加強(qiáng),就被削弱。挺尷尬的。
加強(qiáng):獲量方面騰訊可獲取字節(jié)系流量,可以做星圖、投抖音,可謂獲量廣度、效率都有提升。此外,微信視頻號(hào)、微信游戲,都在穩(wěn)步崛起。
削弱:騰訊今年內(nèi)部降本增效形式嚴(yán)峻,大規(guī)模買量、大手筆營(yíng)銷成為過去式,疊加騰訊游戲后續(xù)要發(fā)的產(chǎn)品多,我們推測(cè):騰訊發(fā)游戲會(huì)以雙端(微信QQ)為主——走回老路。
在這樣的態(tài)勢(shì)下,天龍IP手游大戰(zhàn),從聲量、出圈的角度看,(除了視頻號(hào)直播外)騰訊確實(shí)是有些力不從心。
騰訊本來發(fā)IP+武俠MMO就不多,《慶余年》不必多說了吧。而完美的《天龍八部2》找來了“97版電視劇三主演”,主打“真天龍”,公測(cè)時(shí)單日消耗預(yù)計(jì)能破5千萬,在這樣“頂”的獲量打法面前,暢游、騰訊的《新天龍八部》,難以超越,本就很正常。更何況在騰訊降本增效的態(tài)勢(shì)下呢?——這場(chǎng)大戰(zhàn),短期沒有懸念。
但是,DataEye研究院認(rèn)為,還是可以看看長(zhǎng)線。
產(chǎn)品方面,今年以來,騰訊發(fā)的幾款游戲,都處于“沒有大爆,但也不差”的狀態(tài),包括《冒險(xiǎn)島:楓之傳說》《戰(zhàn)地?zé)o疆》《合金彈頭:覺醒》目前都在暢銷榜TOP50以內(nèi)(當(dāng)然,有新游紅利),其中《冒險(xiǎn)島》成績(jī)首周僅iOS預(yù)估收入就破億了?!赌┑丁贰短覉@深處有人家》口碑更不用說了。連不被看好的《黎明覺醒:生機(jī)》《白夜極光》都時(shí)不時(shí)闖入暢銷榜200——騰訊兩張流量王牌,不容小覷。
如果時(shí)間稍稍回溯,看看騰訊“次新游”,《重返帝國(guó)》《暗區(qū)突圍》目前表現(xiàn)都在暢銷榜100以內(nèi)。
渠道方面,騰訊確實(shí)又走回依靠雙端流量的老路。但老路也有“新風(fēng)景”——微信視頻號(hào)、微信游戲,都是騰訊流量值得關(guān)注、值得期待的亮點(diǎn)。
MMO一直是偏長(zhǎng)尾的游戲,氪度無人不知。愿意玩這類武俠MMO的,大概率是比較核心的用戶,對(duì)氪度有心理準(zhǔn)備、錢包準(zhǔn)備了。
這就導(dǎo)致兩種情況,一是像完美《天龍八部2》那樣,上線前期付費(fèi)情況火爆,同樣情況的,就連號(hào)稱不賣數(shù)值的《逆水寒》手游都異?;鸨?;
二則是騰訊《新天龍八部》,雖然用戶被洗過幾次了,但還是有付費(fèi)能力的,不過需要玩一玩觀望游戲環(huán)境、對(duì)比其它MMO再說。
《逆水寒》手游之后,武俠MMO玩家的付費(fèi)習(xí)慣、審美偏好,到底受影響幾何?
像天龍IP這種懷舊向MMO,受影響大嗎?手游端天龍IP之戰(zhàn),走向何方?
答案留給時(shí)間。
看長(zhǎng)線吧。
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