1、專業(yè)方面來說,建筑行業(yè)以后的發(fā)展趨勢就是 1.revit building做方案設計,可變參數提供給設計師相當大的靈活性 2.CAD做具體施工圖 3.3ds max或3ds design渲染出圖 這三個都可以做三維設計,但各有各的主打方向,以后人員也會越來越細分。
(相關資料圖)
2、 如果在學生階段 1.su:上手快,即時圖形顯示界面清晰,插件非常多,可滿足更多技術和造型上的需求。
3、 2.3dsmax:剛接觸會比較麻煩,用上一兩個月通了就好用了,建模方面把基礎的學好再多研究下poly建模方面的知識;渲染方面開始把自帶掃描線和打光原理搞清楚再用vray和mentalray不遲。
4、mentalray現在用的人還不多,但在3D design的新版本中已經開始推廣mentalray的使用,軟件中就自帶了很多建筑和室內專用的加強材質,很方便簡單。
5、 3.maya:國外的學生用的很多,做曲面和異性的建筑比較方便。
6、 4.犀牛:基本和su一樣上手很快,但普及量不是很大,有時候素材或是教程不太好找。
7、安裝小巧,可以隨便裝一個試試。
8、 5.vectorwork:英國的學生和公司用的較多,主要是蘋果機上用,但現在也有pc版本。
9、是二維和三維同步的,畫平面圖后轉換視角即為立體的,渲染出的效果不太真實但有的人追求那種炫的效果。
10、 就學su和3dmax吧,畢竟是最主流,交流起來方便。
本文到此分享完畢,希望對大家有所幫助。
標簽: